而联军方面,还是以上面提到的八国联军为主力,外加几十个仆从国家,双方约定了三个月时间准备,然后展开决战。
这样一来,倒是便宜了阿祖,趁这当儿,大举增兵飞地,并且在里面密密麻麻造了几千个村庄,每个村庄都有骷髅堡,这样的话,要是联军方面再来进攻,就会遭到沉重打击。
其实总的来说,三个月时间还是对联军有利,因为华国玩家的两大主力——阿祖兵团与农夫兵团,下级地图的王级生物储备都比较多,足以应付战争需求,联军方面就差一点,所以需要时间练习。
但是实际上,这正中华国人下怀,你练兵是要大量消耗的,或者虽然消耗少,但是要向系统交钱进入练级模式,这些钱都落到了天下公司手里。
当然,现在天下公司的股票已经有很多都为各国投资者所拥有,但是大头还是在华国手里,而税收方面,华国人也是占了大头,所以各国花钱花得越多越好。
闲话少说,三个月时间很快就到,原来被赶到下级地图的玩家也都带着兵马回来了,华国玩家十六亿,外加多国部队二十亿,一共三十六亿,其中主力是三亿,联军方面玩家六十亿,其中主力十一亿(依附于华国的第三世界小国玩家实力都很低下,所以中方主力比例低),双方开始了总决战!
战争一开始,就完全按照消耗战模式,双方主力对主力,炮灰对炮灰,在各个战场上开始了生死决战!
华国与盟国方面,因为得到了阿祖与农夫兵团的大力支援,不但有大量卷轴,而且生物级别上明显占有优势,比如高级尸巫的远程攻击力就十分强大,而联军方面,则依仗着人数优势,尤其是主力玩家人数上的绝对优势,在各个战场上大举向华国玩家疯狂进攻。
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