职业:猎人
等级:1级
生命值:100
魔法值:50
物理攻击力:11-15
魔法攻击力:5-5
力量:5
敏捷:10
智力:5
防御:2
幸运9(1-10范围内随机生成,幸运为隐藏属性,永不变更)
天赋:被动之王(每当杀死怪物,有机率随机获得怪物身上的一个被动技能,机率百万分之一)。
打开技能版块,查看系统赠送的新手技能。
技能1,爆头(被动),等级,一级,猎人的每次攻击都有机率触发爆头效果,造成额外伤害50点并晕眩0.05秒,触发机率0.5%。
晕哦,第一个技能居然是个被动,那不是只能平A走天下了。
不过这技能也不错,额外50点伤害,也算能用一下,至少前期很给力,一旦触发爆头效果,等于多A了三四下。而且还有晕眩效果,虽然只有0.05秒,看起来没什么用,不过晕眩至少能让目标停顿一下,而且后期应该可以用来打断技能。很不错的被动技能。
唯一不好的地方在于,太考验人品了,0.5%的机率,就算技能等级加上来,机率应该也不会太高。
路过村口的杂货铺时候,张山停下脚步,打开包裹。
20格的包裹只有两样物品,1000发普通子弹,一瓶小红药。另外还有铜币100。
普通子弹:攻击力0-1,小型生命药水:使用后回复生命值50。
就一瓶红药水,也太扣了,不过子弹还好,有一千发,以猎人的初始攻速,2秒攻击间隔,一分钟最多能A三十下,如果连续攻击的话,一小时接近两千下。也就是一小时要准备两千发子弹,应该再补充一点子弹,张山想着就走向杂货铺。
“你好,年轻的猎人,要买点什么?”
“老板,子弹怎么卖。”
“子弹一共两种,请问你要哪一种?”
张山看向杂货铺的物品栏,普通子弹100铜币1000发,优良子弹1金币1000发。
靠了,一金币?有没有搞错,这时谁会有金币?一金币等于100银币,一万铜币。这是完全没市场的东西啊。
不过,话说这优良子弹属性牛啊,攻击力50-100,也就说,如果张山装备上优良子弹,新手期刷怪那不是一枪一个?
当然也就是想想,现在大家都是只有100铜币,把一百个人的所有铜币凑起来才够一金币,整个新手村才一千人,谁能凑得出来嘛。
谁说猎人是个消耗小的职业来着,就这子弹的消耗,不比法师的药水钱少呀。看样子以后要学个做子弹的生活职业,要不然,他在新世界中赚钱的梦想马上就得破灭。
买上1000普通子弹,把铜币花光。
跑出村口,张山看到三三两两的玩家在那杀鸡。由于每个新手村最多只有1000名玩家,地图又足够大,所以看起来打怪的人并不是很拥挤,至少不用抢怪。
张山找了个没人的地方,看向一只小鸡,查看属性。
魔化的小鸡:生命值100,攻击力10,技能啄击:当魔化的小鸡愤怒时发动啄击,造成两倍伤害。
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